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 Guia sobre los pj.

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Jijobo




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MensajeTema: Guia sobre los pj.   Guia sobre los pj. Icon_minitimeSáb Dic 12, 2009 5:38 am

Guía Sobre los pj:

Bueno para todos los usuarios sobretodo los nuevos que están empezando y se confunden mucho con un pj pk con un pj de apoyo o un pj de leveo.

Pj Pk como dice su apodo es Player Killer : Vamos que es un pj para matar a otros user.

Pj de apoyo: un Pj de apoyo a otros user claro ejemplo una Elf energy

Pj de Leveo: es un pj para levar es decir se puede usar para matar a user pero nunca será tan eficaz como un pk. Ya que al ser de leveo le falta mucha vida para aguantar un golpe.

Básicamente la estructura del juego se divide en estos tipos de pj y en los híbridos que es la mezcla de varios tipos.

Ahora daré una leve introducción a los pj, digo una levee introducción porque cada uno es libre de hacerse un pj como quiera dependiendo para lo que lo vaya a usar.

Un Mago: Suele ser un pj de leveo. No un pk que significa esto esta claro que si sabes usar un mago pues vas a matar a un user, pero no es lo ideal para matar user. El Mago se caracteriza por ser un pj para matar monstruos o bichos o mods. Además abarca una gran área de leveo debido a su evil gracias a esto se vuelve ideal para estar en un punto del mapa atacando.

Un Guerrero: Este personaje debido a su gran capacidad de vida es ideal para pk ya que posee bastante fuerza como para matar user. Se incluye un combo que aumenta la pegada de dicho personaje significativamente. Debido a su corto espacio de ataque se vuelve un pj no muy fructífero para dejar atacando en un punto del mapa, depende siempre a los mods que salgan leveara bien o en ayuda de alguien.

Una Elf: No voy hacer distinción entre energy, agilidad o hibrida eso es lo dejo a vosotros. Dependiendo de su status pues será ideal para apoyo de party o para pk. Este personaje es el que mas atenúa el caso de ser una rama u otra de los pj. (yo prefiero una Elf energy así todos levean mejor xD)

Magic Gladiator: Aunque parezca increíble un magic gladiador por la cantidad de sword que puede usar no es el pj perfecto para duelos. Este pj se ha creado exclusivamente para lévear. Fijaos que puede ir antes a cualquier mapa del juego incluso blood y devil. Además sus armas de sword a dos manos son impresionantes a la hora de matar monstruos. Abarcan una gran área y con una pegada muchísimo mayor que la de un mago. Seria algo parecido a una mezcla de la pegada de un Guerrero con un radio un pelín mas limitado que el de un Mago. Además este user siempre nos da la opción de hacerlo de energía que al caso viene siendo muy parecido a un mago con un poco menos de defensa mas vida y con 7 puntos por level.

Dark Lord: Este pj es un poco mas complicado. Ya que es un pj en principio creado para ser un pk pero con unas restricciones muy considerables.
Veamos:
Pj para ser pk. Me baso en que es un pj con bastante pegada suficiente para matar monstruos sin complicaciones pero el golpe solo va dirigido a un monstruo no aun grupo por consiguiente se vuelve muy difícil lévear con el a medida k vayas jugando (sobretodo por monotonía).
Este pj puede usar varios complementos que pueden subir de lvl como el pj caso de águila y caballo. El águila y el caballo permiten un mejor leveo pero se sacrifica muchísima Carisma perdiendo eficacia con golpes para pk.
El pj no llega hacer ideal para matar user en mi opinión, porque tiene la vida muy restrictiva sino me equivoco es como la de un MG y esto es decisivo a la hora de un duelo.
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